1. 소비자 가전제품

소비자 가전제품

경험의 인터넷에서 혁신 제공

도전과제

사용자 경험을 설계

사용자 경험이라고 하는 곳은 감정의 세계에서 사용자가 돌아보는 각 접점에서 실용성을 만족시키고 즐거움을 주는 그런 곳입니다. 이를 위해 조직은 소비자 중심의 문화로 변화하고 있습니다. 이러한 변화는 고품질의 차별화된 전자 장치의 설계 및 제공을 가속화하는 도구 및 프로세스를 지원해야 합니다.

”내일의 디자이너는 무엇이든 구축하고, 제작하고, 모델링하고, 테스트할 수 있는 강력한 3차원의 가상 환경을 갖게됩니다. 그리고 내일은 이미 여기 있습니다.”

올리비에 블랜차드
수석 분석가, Futurum Research
도전과제

"익스피리언스 생각하기" 활용

"경험에 대한 사고"는 컨텐츠 및 서비스와 결합된 다중감각적인 사용자 상호 작용이 제품을 원하는 고객 경험으로 변형시킬 수 있는 방법을 상상할 수 있습니다. 하이테크 기업은 소프트웨어를 통해 제공되는 인텔리전스를 활용하여 사용중인 기기의 수명기간 동안 이러한 경험을 향상시켜야 합니다.

”점점 더 많은 고객 경험이 기업의 미래혁신에 대한 상상력의 초석이 됩니다.”

Olivier Ribet
다쏘시스템 산업 및 하이테크 산업부문 부사장
도전과제

소프트웨어 주도형 혁신 육성

소비자 전자제품의 혁신은 소프트웨어를 통해 제공되는 기능에 점점 더 의존하고 있어 소프트웨어 제공 및 복잡성이 엄청나게 증가합니다. 다쏘 시스템은 하드웨어, 전자제품 및 소프트웨어를 관리하는 상호 연결된 경험의 시스템 엔지니어링을 조율할 수있는 개방형 플랫폼을 제공합니다.

”모델 기반 시스템 엔지니어링을 사용하지 않고 소프트웨어를 제공하는 것은 어려운 도전이 될 수 있습니다.”

Olivier Ribet
다쏘시스템 산업 및 하이테크 산업부문 부사장
도전과제

증가하는 제품 및 프로세스 복잡성 마스터하기

글로벌, 다양하고 규제하는 시장과 공급망은 소비자 가전제품의 OEM에 복잡성을 매우 가중시킵니다. 엄격한 비용과 시간으로 시장 목표를 달성할 수 있는 고품질 제품을 제공하기 위해서는 전체 NPI 가치사슬을 완벽하게 조율하는 것이 전제조건입니다.

3DEXPERIENCE로 미래를 준비하는 기반을 마련했습니다. 이 플랫폼을 통해 개발 초기부터 시리즈 생산에 이르기까지 요구사항을 매핑할 수 있습니다.”

에른스트 도버
V-ZUG 개발 및 서비스 책임자
도전과제

제품 성능 및 규정 준수 보장

조기 제품의 실패 및 제품 리콜은 재정적으로나 브랜드 가치 저하 측면에서 비용이 매우 많이 드는 것을 모두 알고 있습니다.

사실적인 시뮬레이션을 통해 기기 및 설계 제품에 미치는 영향이 고객의 스트레스와 스트레스에 견딜 수 있는지 예측할 수 있습니다.

”궁극적으로 고객에게 가능한 최고의 제품을 개발하는 것입니다. SIMULIA의 도구는 우리가 그렇게 하는 데 도움이됩니다.”

모르텐 비르크모세 쉔더가르트
GN ReSound 수석 어쿠스틱 엔지니어
도전과제

변동성이 큰 수요에 맞게 생산 최적화

산업용 사물인터넷 (IIoT)는 훨씬 높은 수준의 지능, 자동화, 정밀도로 계획, 제조 및 유통 정보를 활용하여 비즈니스 의사 결정을 가속화합니다.

제조 계획, 실행, 수요 계획을 단일 플랫폼에서 디지털 방식으로 통합하여 오늘날의 경쟁적이고 비용에 민감한 시장에서 요구되는 생산 속도와 민첩성을 제공합니다.

”수요 관리자가 계획 소프트웨어에 더 이상 제한을 두지 않으므로 더 나은 예측을 생성하는 데 주력할 수 있습니다.”

Evelien Klein
수요 관리 책임자, NXP

3DEXPERIENCE 살펴보기

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